瀏覽一些企業(yè)網(wǎng)站時(shí),總會(huì)遇到那種“點(diǎn)哪里都心里沒(méi)底”的場(chǎng)景,于是企業(yè)站點(diǎn)交互流程如何提升?便成了很多團(tuán)隊(duì)會(huì)議里的老問(wèn)題。頁(yè)面跳來(lái)跳去、按鈕像玩捉迷藏一樣的錯(cuò)落,讓不少訪客深刻體會(huì)到迷路式瀏覽的獨(dú)特魅力。也因此,有些企業(yè)會(huì)向經(jīng)驗(yàn)穩(wěn)重的網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司請(qǐng)求協(xié)助,希望讓網(wǎng)站像導(dǎo)游一樣穩(wěn)妥貼心,而不是像謎語(yǔ)一樣需要反復(fù)猜測(cè)。
網(wǎng)站的交互體驗(yàn),某種程度上就像一個(gè)人的性格。溫柔體貼的站點(diǎn),讓用戶點(diǎn)一下就明白下一步;思路混亂的站點(diǎn),讓用戶每走一步都想退回上一頁(yè)。試想點(diǎn)擊菜單后頁(yè)面突然沖向某個(gè)奇怪的地方,這種體驗(yàn)就像剛坐上過(guò)山車(chē)還沒(méi)準(zhǔn)備好就被拉走一樣刺激。當(dāng)然,刺激大多數(shù)時(shí)候都不是褒義評(píng)價(jià)。
提升交互流程,首先要解決“用戶找不到想找的東西”這個(gè)老大難問(wèn)題。菜單不清晰、按鈕像隱藏任務(wù)、文字描述繞來(lái)繞去,這些都會(huì)讓訪客心里默默嘆氣。想象一個(gè)崗位介紹被藏在三層菜單下方的角落,那種難找程度堪比在雜物堆里找耳機(jī)。簡(jiǎn)潔的導(dǎo)航邏輯,不僅能減少用戶抱怨,還能讓他們有動(dòng)力繼續(xù)瀏覽。

再看看移動(dòng)端。如今大家手里的手機(jī)幾乎成了訪問(wèn)網(wǎng)站的主場(chǎng)地,可某些站點(diǎn)在手機(jī)上顯示時(shí),卻像把桌面網(wǎng)頁(yè)整個(gè)壓扁后塞進(jìn)去。按鈕被擠得像坐公交車(chē)的早高峰,信息貼得密密麻麻,手指點(diǎn)得比打游戲還精準(zhǔn)。優(yōu)化移動(dòng)端交互的關(guān)鍵,就是讓手指擁有自由度,讓按鈕有呼吸空間,讓頁(yè)面看起來(lái)不像被壓縮文件擠出來(lái)的。
許多人以為交互流程提升只能靠炫酷動(dòng)畫(huà)加持,但現(xiàn)實(shí)恰恰相反。動(dòng)畫(huà)確實(shí)能讓界面顯得活潑,可如果跳得太歡快,用戶反而不知道哪里能點(diǎn)哪里不能點(diǎn),就像去餐廳點(diǎn)菜時(shí)菜單突然動(dòng)起來(lái),讓人瞬間失去判斷。適量的動(dòng)態(tài)反饋才真正有價(jià)值,比如按鈕輕輕亮一下、頁(yè)面平滑切換一下,就能讓操作更加自然。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)用戶反饋。曾有個(gè)朋友抱怨某企業(yè)網(wǎng)站的表單提交沒(méi)有任何提示,他點(diǎn)了三次,以為沒(méi)成功,再點(diǎn)一次,結(jié)果提交了四份。技術(shù)人員看到那四份一模一樣的留言時(shí),可能也在懷疑系統(tǒng)是不是自己在復(fù)制消息。加入顯眼又不刺眼的反饋提示,就能省下用戶的焦慮,也能省下后臺(tái)人員的疑惑。
很多交互問(wèn)題表面看起來(lái)復(fù)雜,其實(shí)往往只是缺乏換位思考。設(shè)計(jì)者總是太熟悉自己的頁(yè)面,導(dǎo)致忘記新用戶第一次訪問(wèn)時(shí)有多迷茫。界面的層級(jí)、點(diǎn)擊路徑、閱讀節(jié)奏,都應(yīng)該像給朋友指路一樣清楚,不應(yīng)該像只給方位不告訴地標(biāo)的地圖。
要說(shuō)企業(yè)站點(diǎn)交互流程如何提升?其實(shí)關(guān)鍵不在高深的技術(shù),而在讓人覺(jué)得舒服的體驗(yàn)。用戶能順順利利找到信息、能輕松理解按鈕的作用、能感受到頁(yè)面的友善態(tài)度,一個(gè)網(wǎng)站就算不上華麗,也會(huì)贏得信任。
一個(gè)處理順暢的交互流程,就像在城市道路上一路綠燈,不需要急剎、不需要繞路,也不需要頻繁懷疑方向。網(wǎng)站把這些做到位,訪客自然愿意繼續(xù)深入瀏覽,而企業(yè)也能因此收獲更穩(wěn)固的線上形象。